4. 音视频网络

一、流式传输

流式传输是音视频网络中重要的传输方式,它能让用户在数据未完全下载的情况下就开始播放音视频内容,提升用户体验。主要包括以下两种流:

(一)UDP流

UDP(User Datagram Protocol)流具有低延迟的特点,它不保证数据的可靠传输,但在一些对实时性要求较高的音视频场景,如在线直播、实时游戏音视频等,UDP流能够快速地传输数据,减少画面和声音的卡顿。

(二)TCP流

TCP(Transmission Control Protocol)流则更注重数据传输的可靠性,它会确保数据准确无误地到达接收端。在对数据准确性要求高,但对实时性要求相对较低的音视频场景,如视频点播等,TCP流是更好的选择。

二、交互音视频

交互音视频让用户之间能够进行实时的音视频交流,在现代通信和社交中发挥着重要作用,其中 WebRTC 是关键技术。

(一)WebRTC

WebRTC(Web Real - Time Communication)是一种支持网页浏览器进行实时语音对话、视频通话和文件共享的技术。它无需安装任何插件,通过浏览器即可实现高质量的实时音视频通信,广泛应用于视频会议、在线教育、社交直播等领域。

三、SDP

SDP(Session Description Protocol)是一种用于描述多媒体会话的协议,在音视频网络中起着重要作用。它用于在会话的参与者之间交换会话信息,如媒体类型(音频、视频等)、编码格式、传输地址等。通过 SDP,不同的设备和系统能够了解彼此的能力和要求,从而建立起有效的音视频通信会话。

四、尽力而为传输

尽力而为传输是一种在网络中广泛采用的传输策略,在音视频网络中也不例外。它意味着网络会尽最大努力将数据从源端传输到目的端,但不保证数据的传输时间、顺序和完整性。在音视频传输中,这种传输方式可能会导致一定程度的丢包、延迟和抖动,但在大多数情况下,通过适当的技术手段(如缓存、重传等)可以在一定程度上缓解这些问题,以满足用户对音视频质量的基本需求。