6. 端到端质量和体验
一、请求历程回顾
在探讨端到端质量和体验之前,有必要回顾相关请求的历程。
(一)对服务的请求
用户发起对各类服务的请求,这些服务涵盖了各种网络应用,如网页浏览、在线交易、云服务调用等。服务请求的处理流程涉及多个环节,从客户端发出请求,经过网络传输,到达服务器端进行处理,再将结果返回给客户端。
(二)对音视频的请求
音视频请求在当今互联网应用中日益重要,例如在线视频播放、实时视频通话、音频直播等。这类请求对网络的带宽、时延等性能指标有较高要求,其处理过程包括编码、传输、解码和播放等多个步骤。
二、质量相关因素
(一)性能指标
端到端的质量受多种性能指标的影响,以下是几个关键指标:
- 带宽:指网络传输数据的能力,单位通常为比特每秒(bps)。足够的带宽是保证音视频流畅播放、文件快速下载等应用的基础。
- 时延:指数据从发送端到接收端所经历的时间,包括传播时延、处理时延等。低时延对于实时性要求高的应用,如在线游戏、视频通话等至关重要。
- 丢包:指在数据传输过程中丢失的数据包数量。丢包会导致数据不完整,影响音视频的质量,甚至导致应用无法正常工作。
- Jitter:即抖动,指数据包到达时间的变化。较大的抖动会使音视频播放出现卡顿、不连贯等问题。
(二)分组交换本质及影响
分组交换是现代网络中常用的数据交换方式,它将数据分割成多个小的数据包进行传输。分组交换的本质对网络的时延、丢包和吞吐等方面有着重要影响:
- 时延:分组交换过程中,数据包需要经过多个节点的处理和转发,这会增加数据的传输时延。
- 丢包:在网络拥塞或节点故障时,部分数据包可能会被丢弃,从而导致丢包现象。
- 吞吐:分组交换的效率和网络资源的利用率会影响网络的吞吐量,即单位时间内能够传输的数据量。